

这里我就简单的附图介绍一下 3ds Max 2009 的新功能吧,不过我也只是介绍一下而已啦~ 1. 3ds Max 2009 LOGO,漂亮阿!这次软件将分为两个产品线,一个是3ds ...
近日,Autodesk 发布了3ds Max 2009的有关信息,据称3ds Max 2009 将被分割成两个产品线:用于游戏以及影视制作的3ds Max 2009 Entertainment和用于建筑,工业设...
这是一个全新的插件向导,经过改装后,此工具使用起来比以前更加的方便...
这是一个适用于Autodesk 3ds Max(测试版9.0)的2D纹理插件模式。此插件最大的特点是:它内含性能很强的Perlin Noise功能
此工具可让你存储自己的着色信息(点击“Re/write shading information”按钮)。而且使用此工具还可以修复你已经存储过的漂亮着色。你只需点击一下(“Re-apply...
麻雀渲染器可令你轻松的创建一个MentalRay渲染设备。从草图到渲染完成也仅仅需要几秒钟。而且,你只需轻轻的一点就可以创建一个环境阻光。即省时,又实用。在0.5...
此脚本是一个纹理工具,当你使用ZAppLink时,这个工具会带给你很大的帮助。
CSS肌肉系统的功能是:可将模型人物的皮肤变得更加平滑。此版本支持Maya7,8,8.5 以及win32运行平台的2008版本。
此插件可允许你将JNG文件输入到3ds Max9(32位)里。同时它也是一个可以使用在Autodesk里的导入插件模块。
Teddy Rig是由ILIA - Chicago项目小组创造的一个基本人物特性装置。