

火星:最后给新人一些好的建议吧。
李春林:可能刚开始接触这个行业的时候会把技术看得很重,更关注的是怎么使用软件,但是真正要做出好的作品,恐怕更多的东西是在软件之外的,所以觉得更多时间花在软件本身之外的学习可能才是真正能做出好东西的开始。
火星:软件之外的学习主要是指什么呢?
李春林:就是对绘画、电影、诗歌、哲学、文学都应该有所了解吧 ,因为好的CG作品寓意应该是很深远的,它可以抽象得只是一种感觉,也可以是某具体事物融入艺术创作的体现,甚至它所表达的东西已经超出了画面本身,更多的是上升到了精神层面的东西,这种东西才能让作品散发出更为深刻的内涵。
