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SketchUp 夜景制作
作者:notfish 来源:渲染网 日期:2007年11月30日 点击:

这是一个全新的尝试,因为SketchUp自身不带灯光系统,所以夜景表现都要依赖其他渲染软件来完成。文件在转换当中出现的各类麻烦,渲染软件繁复的操作调试以及漫长的等待时间都使SketchUP原本快捷直观的优势丧失殆尽。因此经过很长一段时间的尝试,我终于摸索出了一套比较有效的方法,来弥补这方面的不足。现在我觉得已经基本成熟了,所以拿出来和大家共享我的经验,并希望大家能就这个问题进行进一步的讨论和改善。
先看看一些图片:

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首先我们要让天空和周围环境暗下来。
我们可以在view--Tourguide--settings--colors里面调整背景、天空以及地面的颜色,调到足够的深度。
因为雾效是不能被保存的,所以建议直接用背景色做雾,可以保证每次打开文件具有相同的雾色,不需要另外记录下来。

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现在设置系统的时间,我们把时间系统设置在阳光照不到场景的时间段内。

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接下来继续微调材质的发光特性,在阴影控制里面我们可以对整个场景中的材质亮度进行调整;而在材质编辑选项里,通过不同透明度的调整,我们可以对每一个单个材质亮度进行调整。

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雾效的调整比较考验眼力,没有固有的模式,红框中的选项是对场景的景深和明度比较关键的值,慢慢体验吧。

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