行业新闻

more

最新教程

more

当前位置:MAX中国 >> 建模技术 >> 浏览文章

【字体:

篮球制作教程
作者:supercpu 来源:火星时代 日期:2006年11月26日 点击:
13.现在又回到Editable Poly状态,然后看看四分之一状态时的顶的结合部(红框处),这里的形状有问题,加MeshSmooth时会有一个圆孔,我们现在就来处理它;
点此在新窗口浏览图片

14.选择面状态(也就是Polygon),然后如图选择红色部分的面,按Delete删除它,因为我们将要把这两个面焊接起来;用Weld把绿和绿,黄和黄,红与红各自焊接在一起;
点此在新窗口浏览图片


点此在新窗口浏览图片

15.焊接好后,再次选择如图的红色面,把它们删了;然后再回到MeshSmooth层级,大功告成.
点此在新窗口浏览图片


点此在新窗口浏览图片

上一页      下一页
本文共 8 页,第  [1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6]  [7]  [8]  页

上一篇:羽毛球建模教程
下一篇:超越最终幻想CG美女完全制作过程
关闭】【顶部】【打印】Tags: 责任编辑:admin
版权声明:文章转载自网络,如商用请联系原作者,本站原创文章请注明出处,谢谢合作!
表底圆角

软件下载

more

最新模型

more
Copyright © 2004-2005 3dsMax·中国 京ICP备06002266号