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篮球制作教程
作者:supercpu 来源:火星时代 日期:2006年11月26日 点击:
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11.拉伸好后,回到Editable Poly层的点层级,把四分之一半球中间拉伸出的0.8mm那个面的两个点,往里移动一些,尺寸自己把握,四分之一半球的两个边线的点同样要移动,范围要比中间的点移动大一些,红圈处(如果不移动,中间接缝处会出现变形,至于为什么会这样我还没搞清楚,水平有限,请见谅)
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12.好了,我们现在给篮球加一个MeshSmooth,并且Lterations值为2,这样让球变得圆滑一些;
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