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篮球制作教程
作者:supercpu 来源:火星时代 日期:2006年11月26日 点击:
斯坦科维奇杯洲际篮球赛就要开始了,就制作了一个篮球,在火星潜水多年,现做一个教程,篮球制作时有很多不太如意的地方,请大家多指教;
第一次写教程有很多不足还请大家见谅;
先给大家看看效果:
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1.打开MAX,然后建立一个Sphere球体,大小可以大家自己制定,具体参数如下图
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2.我用了一种我觉得对我来说比较方便的方法,供大家参考;把Sphere球体转换成Convert to Editable Poly物体,然后选择Polygon,选择球体的一半,如图红色部分,最后删了;
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3.再就选择Symmetry做镜像复制,接着回到Polygon继续把下半段删了,然后再选择一次Symmetry;
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