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Character Studio高级教程—共享流程
作者:changshuhong 来源:火星时代 日期:2005年04月05日 点击:

感谢作者:changshuhong

可以使用Motion Follow使多个Bip随机使用各自的动作,很快的就可以创建出群集动画,当然,这还是比较简单的群集动画。

你不要在这张贴子问好吗,刚才断网了,我还没发你就先来一句。
首先在前视图中创建一个Bip两足骨骼。
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在创建骨骼的下拉面板上选择Drag Position。
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进入运动面板,在Front视图中按住shift使用移动工具将Bip复制出5个,这样我们就得到6个肩并肩的Bip两足骨骼。
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选择6个Bip骨骼中的任意一个,随便选择他的某一部位,在运动面板中打开Motion Flow运动流程模式。在它的项目面板上创建一个共享流程模式。接着会弹出一个Shared Motion Flow共享运动流程面板。
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在新弹出的面板中,点击New,在列表中又会出现一个缺省的SharedMoflow0名称。点击Add,在弹出的面板中选则所有的Bip物体。
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Select,这些Bip名称会排列在Shared Motion Flow面板的窗口
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点击OK,打开运动流程图,这时候会在上面有一个Shared的字样,表示这个运动流程图将被6个Bip物体共享。
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在工具行中点击创建多重剪辑按钮,导入五个不同的Bip文件,按下OK,所有选择的Bip文件都会出现在运动流程图中。
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选择所有的Bip文件,在工具行中点击合成按钮,在运动文件之间出现了衔接转换的箭头符号。
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在工具行中点击随即选择起始剪辑,矿选所有的动作,使每一个动作都有机会成为第一个随即开始的运动文件。
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在 Motion Flow运动面板中点击随机创建按钮,在打开的面板中将Random Start Range值设为0~30,在下面勾选Creat motion for all bipeds sharing this motion flow.
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点击Creat,经过一段时间运算会出现一条条询问是否将它放到Motion follow中,选是。
OK完成,播放动画看看吧:)
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