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CAT和bone por结合快捷的制作角色动画
作者:maya_boy 来源:火星时代 日期:2005年04月05日 点击:

感谢本文作者:maya_boy

对---分---的渴望和大家对CAT的漠然叫我夜不能寐
睡下了~~~
又起来~~~
今天我要写个教称 ! ! !
CAT和bone por结合快捷的制作角色动画~~~

模型是在posr里导的
第一步创建
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二,
骨骼对位和CS差不多,有一些小差别
从脚开始
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使骨骼对称
同样的方法设定Arm
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注意关节
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对其脊椎
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对齐乳房
注意选中乳房的父物体~~~
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对其胸腔
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对齐锁骨
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对其Arm
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对齐手掌
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如图对齐好头部骨骼
到此骨骼对位完成
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测试一下动作
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蒙皮开始~~~
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测试蒙皮
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CAT的动画是建立在层基础上的
分绝对层和相对层
它们的区别前辈们的教称里讲过的~~~
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CAT的动画通常是以循环方式创建的
再把每个循环动画分层合成~~~
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下面我重点讲一讲权重的调节
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注意!
这一步非常重要~~~
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使用以上方法对相应的骨骼设定权重~~~
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这样一来基本完成
本来想渲一段动画来着
想想还是再多讲一点CAT的学习心德和技巧吧~~~
权重调的仓促,不要骂我,我抓紧时间讲下面的~~~
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我觉得学习CAT不同与于其它的骨骼系统
它的优点太多了~~~
讲一下我对它的一点浅薄的认识~~~
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官方论坛(免费注册)英语好就占便宜了~~~
http://www.charanitech.com/support/forums.asp
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写在最后~~~
我昨天组了一个QQ的角色动画群
欢迎各位加入
感兴趣的请留下您的QQ
不好意思~~~
十分以下在论坛上交流吧~~~
我会尽我最大的努力帮助大家~~~
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